Заточка
Для чего нужна заточка?
Заточка применятся для усиления урона наносимым оружием.
Что можно заточить?
Заточить можно, как любое оружие (меч, дубину, кинжал, топор), так и посох.
Что нужно для заточки и как точить?
Для заточки необходимо: сам объект заточки (оружие или посох), свиток заточки, необходимые умения и характеристики персонажа.
Для начала давайте посмотрим, какие, существуют свитки заточки, все существующие свитки заточки приведены в таблице:
Свитки заточки оружия до +3 можно приобрести и в Канализации в Каморке Луки за жетоны. При этом затачиваемое ими оружие будет привязано общей судьбой. Стоимость и требования свитков можно посмотреть здесь.
Рассмотрим для примера свиток заточки меча на +5:
 |
Заточка на 5: мечи (Масса: 1)
Цена: 320 кр.
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 90%
Требуется минимальное:
• Интеллект: 12
• Уровень: 4
• Мастерство владения мечами: 5
• Мастерство владения серой магией: 5
Действует на:
• Максимальное наносимое повреждение: +5
• Минимальное наносимое повреждение: +5
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Рубящие атаки: Временами
• Дробящие атаки: Редки
• Режущие атаки: Малы
|
Первое, что мы видим, это требования к применению свитка:
• Интеллект: 12
12 интеллекта это минимальное требование к интеллекту, при котором можно использовать заточку, но точить при таком значении интеллекта достаточно рискованно, т.к. большая вероятность сгорания свитка (Вероятность срабатывания: 90%). Из практического опыта известно, что при значении интеллекта 28-30 и выше, процент сгорание свитка достаточно мал, примерно 1 случай на 100 заточек. Вывод, чем больше значение интеллекта у точащего тем лучше.
• Уровень: 4 Минимальный уровень персонажа для возможности использования свитка.
• Мастерство владения мечами: 5 Минимальное значение владения оружием для возможности использования свитка.
• Мастерство владения серой магией: 5 Минимальное значение владения серой магией для возможности использования свитка.
Все эти требования должны быть соблюдены для возможности использования свитка.
Далее мы видим:
• Максимальное наносимое повреждение:+5
• Минимальное наносимое повреждение: +5
Это как раз то, ради чего и производится заточка, указана величина, на которую изменится минимальное и максимальное значение базового урона оружия. Именно базовое значение, а не конечный урон оружием, так что говорить, что заточенная пушка будет наносить на 5 урона больше по сравнению с незаточенной несколько опрометчиво. Точнее будет сказать, что, как минимум на 5 урона больше, конечный же урон зависит от многих показателей, как от модификаторов самой пушки, комплекта бойца (крит, уворот и т.д) так и от статов персанажа.
В отличие, от свитков заточки оружия, требования свитков заговоров другие:
 |
Заговор на посох: +5 (Масса: 1)
Цена: 320 кр.
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 90%
Требуется минимальное:
• Уровень: 4
• Интеллект: 62
• Мастерство владения серой магией: 5
• Мастерство владения магическими посохами: 5
Действует на:
• Мф. мощности магии стихий (%): +5 |
Как видим, свитки для заговора посохов требуют достаточно много интеллекта, что делает возможность заговора доступным только магам, и, вместо увеличения урона оружием, повышается модификатор мощности магии стихий.
С требованиями вроде бы разобрались, теперь о самом процессе заточки.
Как уже было сказано, для заточки необходимо иметь оружие, которое необходимо заточить, свиток заточки на необходимую величину заточки и минимальные требования для использования свитка. Как правило, у большинства рядовых воинов отсутствуют необходимые для заточки параметры, как то интеллект или умения в серой. По этому в большинстве случаев прибегают к помощи игроков, которые специализируются на заточке оружия и зарабатывают этим себе на хлеб. В большинстве своем точильщиками являются воины, так как им проще собрать комплект, необходимый для заточки, но и маги могут при желании попотеть в переодевалке и подобрать себе комплект для заточки.
Опишем саму процедуру заточки. Для примера заточим Меч Кровавой Луны на +5.
 |
Меч Кровавой Луны (Масса: 17)
Цена: 220 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Ловкость: 15
• Интуиция: 50
• Уровень: 9
• Мастерство владения мечами: 5
• Выносливость: 30
• Сила: 30
Свойства предмета:
• Урон: 12 - 34
• Мф. мощности крит. удара (%): 10
• Мф. против увертывания (%): 50
• Мф. критического удара (%): 80
• Мастерство владения мечами: 2
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Рубящие атаки: Временами
• Режущие атаки: Малы
• Ледяные атаки: Редки |
Итак, у нас в рюкзаке находится меч, свиток заточки на мечи +5, и мы имеем все необходимые требования для использования свитка. Копируем название меча, переходим в раздел заклинаний в рюкзаке. Нажимаем «использовать» на свитке заточки, в открывшейся форме вставляем название меча и нажимаем на кнопку подтверждения использования. При удачной заточке мы увидим надпись «Удачно использовано "Заточка на 5: мечи"». В итоге у нас в рюкзаке будет лежать Меч Кровавой Луны +5.
 |
Меч Кровавой Луны +5 (Масса: 17)
Цена: 220 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Ловкость: 15
• Интуиция: 55
• Уровень: 9
• Мастерство владения мечами: 10
• Выносливость: 30
• Сила: 35
Свойства предмета:
• Урон: 17 - 39
• Мф. мощности крит. удара (%): 10
• Мф. против увертывания (%): 50
• Мф. критического удара (%): 80
• Мастерство владения мечами: 2
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Рубящие атаки: Временами
• Режущие атаки: Малы
• Ледяные атаки: Редки |
Посмотрим, что стало с нашим мечом. Как видим, у нашего заточенного меча изменились требования и свойства. И об этом нужно помнить всегда! Существует строгое правило заточки, по которому изменяются параметры оружия, я его называю правило СЛИВ.
Правило СЛИВ: При заточке у оружия повышаются требования на 2 самых высоких стата и мастерство владения на величину заточки. При равенстве всех статов, статы повышаются по правилу Сила Ловкость Интуиция Выносливость, т.е сначала Сила, потом Ловкость, затем Интуиция и Выносливость.
Как видим именно так и изменились статы у нашей пушки:
• Сила: 35 • Интуиция: 55 • Мастерство владения мечами: 10
В некоторых статьях пишут, что при равенстве всех статов изменяются 2 любых стата случайно, на моей практике заточки более 300 пушек такого не случалось. Всегда заточка проходила по правилу СЛИВ и ни как иначе.
Некоторые моменты заточки.
- При заточке пушка не привязывается к точившему.
- Можно заточить пушку, привязанную к другому персонажу, например вещи Smashing или пушку, подвергшуюся зачарованию.
- Переточить заточенную пушку нельзя (мне не удавалось).
- Артефактные вещи точатся, но при апгрейде заточеного оружия на более высокий уровень прежняя заточка "слетает" и оружие необходимо ещё раз заточить.
О ценах на заточку. Цены на заточку варируются в больших пределах, я всегда точил по ценам 100, 190, 360 кр., на +3, +4, +5 соответственно, свиток был мой и я давал 100% гарантию, что клиент получит заточенную пушку.
О необходимости заточки. Заточка дело хорошее, но в свое время. Я всегда придерживался мнения, что заточка до 7 уровня - это нецелесообразно. При нынешних скоростях взятия уровней, заточка до 7 уровня неоправдана. На 7 уровне оправдывает себя заточка на +3, +4. На 8+ уровне уже заточка на +5 оправдывает себя на все 100%.
У кого точиться. Рекомендую точиться у персонажей из клана, намного безопаснее, что вас не кинут, и не забывайте про оформление сделок на форуме. В качестве рекламы могу предложить персонажей которые помогут вам заточить ваше оружие со 100% гарантией даже без оформления (престиж клана дороже):
 Esperanza 
 Монро 
 Fenist 
 Viper_sw 
С уважением,  Fenist . Автор: Fenist | Дата добавления: 26-07-2007 00:29 | Просмотров: 6337 |